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关于Simulink生成ROS代码的Demo记录视频

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简介:
本视频详细记录了使用Simulink工具生成ROS(机器人操作系统)代码的过程和相关技巧,适合希望将Simulink模型集成到ROS环境中的开发者参考学习。 我的博客《Simulink生成ROS代码详细攻略》是个人学习记录的视频教学内容,欢迎各位高手指正交流!作为初学者,每次学习我都会做好笔记。

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客服
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  • SimulinkROSDemo
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    本视频详细记录了使用Simulink工具生成ROS(机器人操作系统)代码的过程和相关技巧,适合希望将Simulink模型集成到ROS环境中的开发者参考学习。 我的博客《Simulink生成ROS代码详细攻略》是个人学习记录的视频教学内容,欢迎各位高手指正交流!作为初学者,每次学习我都会做好笔记。
  • Simulink学习
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    本简介记录了使用Simulink进行代码生成的学习过程,包括模型搭建、参数配置及常见问题解决技巧等内容。适合初学者参考与实践。 本书专注于SIMULINK软件的仿真与代码生成技术,从原理层面进行详细阐述,并注重整体把握及细节处理。书中不仅涵盖了界面操作介绍,还结合MATLAB脚本语言展示了自动控制模型仿真的强大功能以及代码重生成过程。原本计划上传相关代码以供学习参考,但由于文件大小限制(超过110M),只能提供学习笔记作为补充材料。
  • SimulinkROS详解攻略
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    本攻略详细介绍如何使用Simulink工具箱生成高质量的ROS代码,涵盖配置、参数设置及常见问题解决技巧,助力快速开发机器人应用。 前期准备: 操作系统:Ubuntu 16.04 LTS 软件版本:ROS Kinetic、MATLAB 2018a (Linux版) 查看本机IP地址的方法是打开终端并输入`ifconfig`命令。 为了使MATLAB与ROS建立通信连接,需要在HOME文件夹中找到隐藏的`.bashrc`文件。可以通过按Ctrl+H来显示所有隐藏文件,并找到该文件。 接着,在`.bashrc` 文件的末尾添加你的IP地址信息,例如: ``` export ROS_IP=192.168.0.9 ``` 保存并关闭编辑器后,运行 `roscore` 命令。然后启动MATLAB。 在MATLAB命令行中输入以下内容来设置ROS_MASTER_URI环境变量: ```matlab setenv(ROS_MASTER_URI,http://192.168.0.9:11311) ``` 以上步骤完成后,就可以开始使用MATLAB与ROS进行通信了。
  • ROSSimulink示例演示
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    本项目提供一个详细的演示,展示如何使用ROS(机器人操作系统)包生成可在Simulink中运行的代码。通过一系列步骤和实例,帮助用户掌握从ROS到Simulink的转换流程和技术要点,适用于机器人开发与研究中的仿真和原型设计环节。 本人正在研究如何通过ROS与MATLAB建立通信,并实现Simulink代码生成过程中的示例项目。详细的操作方法可以参考我的博客文章。
  • Simulink学习笔.zip
    优质
    本资料包包含一系列关于使用Simulink进行代码生成的学习笔记,适合希望深入理解Simulink功能并掌握自动代码生成技术的研究人员和工程师。 Simulink代码生成学习札记有助于初学者对Simulink代码生成有一个大致的了解。
  • Simulink学习笔与C/C++编译
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    本笔记专注于Simulink代码生成过程及C/C++语言编译技巧的学习心得,旨在帮助读者掌握高效利用Simulink进行嵌入式系统开发的方法。 Simulink代码自动生成非常好学,容易上手,并且全程无需编写代码。
  • Simulink
    优质
    本教程详细介绍如何使用MATLAB工具箱自动生成高效、优化的Simulink代码,适合希望提高模型设计与仿真效率的专业人士和学生学习。 Simulink代码生成是将Simulink模型转换为C语言代码的过程,在嵌入式系统的开发过程中至关重要。作为MathWorks公司提供的基于模型设计与仿真工具,Simulink通过其产品——Simulink Coder来实现这一功能,即将用户在软件中构建的系统模型转化为可以在目标硬件上执行的C程序。NASA在其培训材料里详尽地介绍了这个转换过程。 首先,了解Simulink代码生成的基本概念是十分重要的。简而言之,就是利用专门工具将设计好的仿真模型转变成能在实际嵌入式设备上运行的有效源码,并且这些生成出来的文件应当满足目标硬件的性能要求和资源限制条件。NASA的培训资料中特别强调了优化转换出的C代码以及如何进行后续编译工作的技巧。 其次,在构建Simulink模型时,遵循一系列优良的设计习惯至关重要。例如,使用总线对象来简化信号线路并减少布线混乱;避免过多地运用多路复用器(Mux)块以创建复杂的总线结构等策略都有助于提升代码质量和可维护性水平。 第三点是关于选择适当的数据类型给模型中的变量赋值的问题。Simulink默认采用64位双精度浮点数作为所有变量的格式,但这可能不适合所有的硬件平台,并且在后期修改会非常麻烦。因此,在开始设计前明确每个元素应使用的数据类型是非常有必要的。 再者,合理地组织模型结构和管理子系统同样重要。这包括正确使用总线创建器块来减少内部连线数量、利用Goto/From模块进行信号路由等方法以提高代码的可读性和调试效率。 此外,在生成代码之前必须了解目标硬件对各种数据类型的兼容性情况,确保最终编译出的目标程序能在指定设备上正常运行并达到预期性能指标。 同时,建立一套一致且清晰的命名规范对于增强模型易懂度和后期维护工作也有很大帮助。这包括为信号、子系统以及其它组件制定有意义的名字以方便理解其功能与作用关系。 为了有效地生成代码,需要先创建一个实践性的Simulink模型,并确保所有参数都已正确配置并遵循前面提到的优良编程习惯。 一旦C代码被成功编译和执行后,下一步就是将它们运行的结果对比MATLAB仿真环境中的结果来验证程序的有效性和性能表现。通过这种方式可以发现可能存在的问题或错误并及时解决。 最后,在NASA提供的这份材料中还包含了参考文献列表以及硬件实现表等内容供学习者深入研究Simulink代码生成流程及其相关概念。尽管这些内容是基于较早版本的MATLAB/Simulink(R2011b)编写,但它们所介绍的方法对于当前和未来的软件迭代仍然具有指导意义。 综上所述,通过上述知识点的学习与实践应用,可以全面掌握Simulink到C代码转换的关键步骤和技术细节。这对于从事嵌入式系统开发工作尤其是航空航天领域内的工程师来说尤其重要且实用。
  • MediaRecorder
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    MediaRecorder是用于录制音频和视频的Web API接口。它提供了一种简单的方法来捕获用户媒体设备上的视频内容,并将其保存为文件格式,适用于开发需要视频录制功能的应用程序。 在Android平台上,MediaRecorder是一个非常重要的工具类,用于录制音频、视频或同时录制音频和视频。本项目专注于利用MediaRecorder实现后台视频录制功能,并且开发者可以在Android Studio环境下轻松集成和调试此类功能。 **1. MediaRecorder介绍** MediaRecorder是Android SDK提供的一种能够创建媒体流(包括音频、视频或者它们的组合)并将其保存到文件中的类。使用时,需要经历初始化、设置参数、准备以及开始录制等步骤。 **2. 初始化与配置** 在使用MediaRecorder之前,必须进行初始化工作,这通常涉及设置输出路径和格式选择(例如H.264视频编码及AAC音频编码)。此外还需要指定文件的保存位置。示例代码如下: ```java mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.DEFAULT); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setOutputFile(pathtooutput.mp4); // 输出文件路径 mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecord.AudioEncoder.AAC); ``` **3. 视频和音频参数配置** 视频参数包括分辨率、帧率以及比特率等,可以使用`setVideoSize()`,`setVideoFrameRate()`及`setVideoEncodingBitrate()`方法进行设置。同样地,音频相关的采样率、声道数与比特率可以通过相应的方法来设定。 **4. 准备录制和开始录制** 完成所有参数配置后需要调用 `mediaRecorder.prepare()` 方法准备MediaRecorder实例,并通过调用 `mediaRecorder.start()` 启动录音过程;当结束时,应先执行`mediaRecorder.stop()`停止记录,再运行`mediaRecorder.release()`释放相关资源。 **5. 后台录制挑战** 在Android系统中进行后台视频录制可能会遇到一定的限制。由于隐私保护及电量管理的原因,长时间的摄像头使用可能被系统禁止。因此,在实现该功能时应考虑利用Service或背景进程来维持应用运行状态,并且必须遵守系统的权限策略和最佳实践以避免被视为恶意行为。 **6. 权限申请** 录制视频的应用需要用户授予`RECORD_AUDIO`及`CAMERA`权限,对于Android 6.0及以上版本而言,这些权限需在程序执行时动态请求获取。 **7. RecorderDemo项目分析** RecorderDemo是本项目的重点代码库之一,它提供了实现后台视频录制所需的所有逻辑。通过研究这个示例案例可以帮助开发者更好地理解MediaRecorder的生命周期管理、背景操作处理以及问题解决策略。 总之,掌握MediaRecorder的工作原理和使用方法对于开发具备强大视频录制功能的应用至关重要。结合项目中的具体步骤和技术细节可以进一步提升Android开发水平。
  • Simulink模型嵌入式介绍
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    本简介探讨Simulink在嵌入式系统开发中的应用,重点介绍如何使用Simulink工具自动生成高效、优化的嵌入式C/C++代码。适合工程师和技术爱好者学习与实践。 该PPT详细讲解了使用Simulink自动生成C代码的步骤和操作方法,内容清晰完整,可供参考。
  • AForgeDemo演示
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    AForge视频录制Demo演示展示如何使用开源的AForge.NET框架轻松实现视频录制功能。该示例提供了一个简单的界面和代码实例,帮助开发者快速上手视频处理技术。 AForge.NET是一个开源框架,主要用于计算机视觉与图像处理任务,并由一系列库组成以提供丰富的功能,包括但不限于图像分析、模式识别及视频处理等。本段落将重点探讨如何利用AForge库来实现视频录制的功能。 在使用该技术的过程中,VideoCaptureDevice类是核心所在,它允许程序连接到本地设备(如摄像头)并实时获取视频流。创建一个视频录制应用的第一步便是实例化这个类,并指定相应的设备索引号。通常情况下,这些信息可以从VideoSourceDevices类的列举中获得。 ```csharp VideoCaptureDevice videoSource = new VideoCaptureDevice(VideoCaptureDevices.GetDevices().First().MonikerString); ``` 接着需要配置视频源的一些参数,如帧率和分辨率等,这可以通过调整VideoCapabilities类属性来实现。完成这些设置后,启动视频捕获设备: ```csharp videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(Video_NewFrame); videoSource.Start(); ``` 其中`Video_NewFrame`是事件处理程序,在每次接收到新帧时会被调用。在这个过程中可以对每一帧进行各种操作,例如添加水印或图像分析等。 为了实现视频录制功能,还可以使用AForge.Video.FFMPEG库——这是一个附加组件支持编码和解码多种格式的视频文件。借助VideoFileWriter类,我们可以将捕获到的每一张图片写入输出视频中: ```csharp VideoFileWriter writer = new VideoFileWriter(); writer.Open(output.mp4, width, height, fps, VideoCodec.MPEG4); // 在Video_NewFrame事件处理程序内写入帧 writer.WriteVideoFrame(bitmap); // 录制完成后关闭文件写入器 writer.Close(); ``` AForge录制视频Demo可能包含了上述步骤的具体实现,以及其它额外功能如预览、调整质量或添加时间戳等。用户可以根据实际需求自定义这个示例以适应不同的应用场景。 通过研究源代码可以深入了解AForge是如何与FFMPEG库配合来完成视频录制工作的,并且还能学习到如何在C#环境中使用AForge框架处理视频流,这不仅是一个实用的工具也是一个很好的教学案例。