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在3DsMax中将Vray材质转换为标准材质,并将Vray材质导入至Unity

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简介:
本教程详细讲解了如何在3Ds Max软件中将VRay材质转换成标准材质的方法和步骤,并介绍如何将VRay材质文件高效地导入到Unity中,适用于需要跨平台材料应用的设计师。 将3DsMax的Vray材质转换为标准材质,并将其转换为Unity可以识别的单通道材质。

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  • 3DsMaxVrayVrayUnity
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    本教程详细讲解了如何在3Ds Max软件中将VRay材质转换成标准材质的方法和步骤,并介绍如何将VRay材质文件高效地导入到Unity中,适用于需要跨平台材料应用的设计师。 将3DsMax的Vray材质转换为标准材质,并将其转换为Unity可以识别的单通道材质。
  • Vray方法
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    本文详细介绍了如何在3D建模软件中将V-Ray材质与标准材质进行相互转换的方法,帮助用户灵活运用不同渲染引擎的特点。 一款非常实用的3ds Max脚本,能够实现Vray材质与标准材质之间的相互转换。
  • VRay Next通道1.5
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    VRay Next材质通道转换1.5是一款专为提升3D建模和渲染效率设计的插件。它提供便捷的功能,帮助用户轻松完成从旧版到最新版本VRay的材质设置迁移,极大地简化了工作流程并增强了创作灵活性。 VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改为使用 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)。此版本支持多维材质,并且可以自动选择物体进行转换,同时会自动勾选双面选项。这使得在处理透明通道时更加便捷,尤其是转树的代理模型不再需要手动修改透明贴图。相比上一版本,转换速度显著提升。
  • 3DMax 2014VRay玻璃
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    本教程深入讲解在3D Max 2014软件中使用VRay插件制作逼真的玻璃材质技术,适合希望掌握高级渲染技巧的学习者。 在3ds Max 2014中设置好VRay渲染器后,可以添加已经调好的Vray玻璃材质库,并直接使用这些材质。
  • VRay官方库汇总大全
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    本资料全面汇集了VRay渲染器的各种官方材质设置,适用于建筑设计、室内设计和产品设计等领域,助力设计师高效创作。 VRay官方材质库包含了金属、塑料、布料、木头等多种室内常用材质。
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    本页面提供一款专为3D艺术家设计的免费插件,能够快速简便地将3DS MAX中的VR材质转换为标准材质,极大提高工作效率。 3DMAX一键VR转标准材质插件可以将所有场景中的V-Ray材质转换为MAX的标准材质。
  • 3DMax VR插件 一键互相
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    3DMax VR材质与标准材质转换插件是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的强大工具,它能实现VRay材质和标准材质之间的快速转换,极大提高了模型渲染的灵活性与效率。无需手动调整参数,一键操作即可完成材质切换,适用于各种复杂的场景需求,是设计师提升工作效率的理想选择。 3ds Max 2014-2016 版本可用的插件,支持VR材质与标准材质之间的转换功能。
  • Unity3D
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    Unity3D标准材质是一种预设的着色器类型,适用于大多数游戏和应用中的模型渲染需求,支持多种光照模式与纹理映射,便于创建逼真的视觉效果。 这里有一些共享的材料,内容非常丰富,你可以下载来看看。
  • 3DMax VR普通,便于出FBX其他平台
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    本教程详解如何将3D Max中的VR材质转换为标准材质,以确保模型在导出为FBX格式后,在其他软件平台上能正确显示材质属性。 3DMaxVR材质转换为普通材质可以方便导出FBX文件,并导入其他平台。对于一些特殊材质的处理,请参考提供的下载资源。
  • Unity包 约含700种
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    这款Unity材质包包含约700种高质量预设材质,覆盖多种风格和用途,为游戏与应用开发提供高效便捷的艺术资源支持。 我收集了一个Unity材质合集,包含大约700种材质,在这里与大家分享使用。这些材质是导入到2017版本的Unity中的。