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DW8051文档及代码(完整版)

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简介:
DW8051文档及代码(完整版)是一份全面涵盖8051微控制器的开发资料,包含详细的编程指南、应用案例以及实用的源代码库,适合初学者和专业开发者参考学习。 文档内容非常完整,并附有详细的笔记。此外,Verilog代码已在服务器和FPGA上进行了验证,确保其正确性。

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  • DW8051
    优质
    DW8051文档及代码(完整版)是一份全面涵盖8051微控制器的开发资料,包含详细的编程指南、应用案例以及实用的源代码库,适合初学者和专业开发者参考学习。 文档内容非常完整,并附有详细的笔记。此外,Verilog代码已在服务器和FPGA上进行了验证,确保其正确性。
  • AES加密
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    本资源提供完整的AES(高级加密标准)加密算法实现代码和详细文档,适用于深入学习与应用开发。 AES(Advanced Encryption Standard)是一种区块加密标准,在美国联邦政府中被采用以替代原先的DES。它又被称为Rijndael加密法,并且已经被广泛分析与应用在全球范围内。
  • 大全——TXT
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    《代码大全》提供了针对软件开发人员编写高质量代码的实际建议和技术,本书的完整TXT版本包含了所有章节和内容。 《代码大全》TXT文档非常经典,在手机上以MP4格式阅读体验极佳。
  • DW8051核的Verilog源Datasheet
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    本资源包含DW8051微控制器的完整Verilog模型源代码和详细数据手册。提供全面的技术文档与仿真代码,适用于硬件设计验证和教学研究。 DW8051由Synopsys设计,并且它的指令周期为4个时钟周期,这意味着在相同的振荡器频率下,其运行速度大约是Intel 8051的三倍。我编写了RAM、ROM以及一些其他外设如DES和RNG及其测试平台,它们都工作得很好!包中包括DW8051完整的Verilog HDL代码两本手册:《DesignWare Library DW8051 MacroCell》和《Datasheet DesignWare DW8051 MacroCell Databook》,以及三篇关于Intel 8051的论文,分别是“基于IP 核的PSTN 短消息终端SoC 软硬件协同设计”、“Embedded TCP/IP Chip Based on DW8051 Core”和“以8051为核的SOC中的万年历的设计”。
  • ATM取款机的Java
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    本资源提供一套完整的基于Java编写的ATM取款机系统源代码及相关开发文档。包括用户界面、账户管理、交易处理等模块的设计与实现。适合初学者学习或作为小型项目参考。 我用Java编写了一个ATM取款机程序,并附带了完整的代码、Access数据库以及如何连接数据库的教程。此外,还提供了一些图片来指导你一步步完成操作,只需按照图示介绍即可理解整个过程。还有详细的文档支持。 这是我在学校暑期实训期间的作品,在此向江西农大软件学院邓老师表示感谢。我认为好东西应该一起分享给大家。
  • ASP.NET微信支付(V3.7)
    优质
    本资源提供完整的ASP.NET微信支付V3.7版本代码与详细文档,涵盖支付集成、配置说明及接口调用示例等信息。 ASP.NET 微信支付接口完整可用代码及使用说明:通过修改指定参数即可直接使用。文档包含详细的操作注意事项以及如何查看相关设置的指引。
  • C++飞机小游戏
    优质
    本项目包含一个用C++编写的飞机射击游戏的完整源代码和详细文档。游戏设计精良,适合编程学习与实践。文档中包括了开发过程、技术细节以及运行说明等信息。 【C++飞机小游戏代码完全版】是一个基于C++编程语言开发的简易飞行射击游戏,适用于初学者和爱好者学习。此项目在古老的Microsoft Visual C++ 6.0集成开发环境中运行,展示了如何利用C++进行游戏编程的基础概念。 在游戏中,玩家可以通过键盘上的上下左右箭头键来控制飞机移动,并使用空格键发射子弹攻击敌人。Tab键用于切换武器,在游戏中增加了策略性和趣味性,使玩家可以根据不同的战斗情况选择合适的武器。 在图形处理方面,游戏采用了8位BMP位图格式的图像资源。这种文件格式易于加载和显示,虽然色彩有限但足以构建基本的游戏画面。开发者需要掌握如何使用C++的图形库或自定义函数来处理这些位图,包括加载、绘制以及更新屏幕等操作。 Microsoft Visual C++ 6.0是一个历史悠久且广为人知的IDE,在教学中仍被广泛采用。在VC6.0环境中编写和编译代码时,开发者需要熟悉其界面设置项目属性及调试工具的使用方法。 游戏的核心算法可能包括以下几个方面: 1. **碰撞检测**:判断飞机与敌机或子弹之间的接触情况。 2. **游戏循环**:处理用户输入、更新状态并渲染画面,确保游戏流畅运行。 3. **状态管理**:维护各角色(如玩家和敌人)的状态信息,例如移动、射击等行为模式。 4. **得分系统**:计算并显示玩家击落敌机后的分数。 5. **资源管理**:有效利用内存和其他图像资源以保证游戏的性能。 代码压缩包中可能包含主要源文件,涉及游戏逻辑、图形渲染和输入处理等功能模块。通过研究这些代码,学习者可以深入了解游戏开发的基础流程和技术,并提高C++编程能力。 这个项目是一个很好的实践平台,帮助初学者理解游戏开发的基本要素如图形处理、用户交互及逻辑控制等。同时也能为更复杂的项目提供一个坚实基础。
  • Android官方API帮助
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    本资源提供Android官方API文档及其完整中文版帮助文档,涵盖所有版本和功能模块,旨在为开发者理解和使用Android系统接口提供便捷。 Android官方API文档提供了完整版的中文帮助文档。在android.widget类中有一个名为CheckBox的对象,它继承自java.lang.Object、android.view.View、android.widget.TextView、android.widget.Button以及android.widget.CompoundButton,并实现了Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, ViewTreeObserver.OnPreDrawListener和Checkable接口。
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  • GPS单点定位C++ReiNX详解-txt
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