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Unity UniWebView3 3.7.0 最新版本插件!

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Unity UniWebView3 3.7.0是一款专为Unity游戏开发设计的最新版本Web视图插件。它提供了高效的网页加载和显示功能,帮助开发者轻松集成丰富的网络内容到游戏中,极大地增强了用户体验。 Unity UniWebView3 3.7.0 最新插件已于2018年6月更新。有需要的用户可以使用此版本。

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客服
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  • Unity UniWebView3 3.7.0 !
    优质
    Unity UniWebView3 3.7.0是一款专为Unity游戏开发设计的最新版本Web视图插件。它提供了高效的网页加载和显示功能,帮助开发者轻松集成丰富的网络内容到游戏中,极大地增强了用户体验。 Unity UniWebView3 3.7.0 最新插件已于2018年6月更新。有需要的用户可以使用此版本。
  • Unity Odin
    优质
    Unity Odin插件是一款强大的扩展工具,用于简化Unity中的数据建模、序列化和反射操作。其最新版本提供了更多优化功能与增强特性,极大提升开发者的工作效率。 改进了List的支持:增加了边框,并添加了添加和删除按钮;同时提供了元素拖动排序功能(相比之下,官方提供的列表效果较差)。
  • Unity ARKit 2019
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    这款Unity ARKit插件是2019年的最新版本,旨在帮助开发者轻松地将增强现实功能集成到iOS应用中。通过优化性能和增加新的ARKit特性支持,它为创建沉浸式体验提供了强大工具。 Unity ARKit 插件 2.0 包含两个核心文件: - Assets/Plugins/iOS/UnityARKitNativeInterface/ARSessionNative.mm - Assets/Plugins/iOS/UnityARKitNativeInterface/UnityARSessionNativeInterface.cs 该插件提供了以下重要 API: ```csharp public void RunWithConfigAndOptions(ARKitWorldTackingSessionConfiguration config, UnityARSessionRunOption runOptions); public void RunWithConfig(ARKitWorldTackingSessionConfiguration config); public void Pause(); public List HitTest(ARPoint point, ARHitTestResultType types); public ARTextureHandles GetARVideoTextureHandles(); public float GetARAmbientIntensity(); public int GetARTrackingQuality(); ``` 还包含以下委托: ```csharp public delegate void ARFrameUpdate(UnityARCamera camera); public delegate void ARAnchorAdded(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARAnchorUpdated(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARAnchorRemoved(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARSessionFailed(string error); ``` 还有一些回调事件: ```csharp public static event ARFrameUpdate ARFrameUpdatedEvent; public static event ARAnchorAdded ARAnchorAddedEvent; public static event ARAnchorUpdated ARAnchorUpdatedEvent; public static event ARAnchorRemoved ARAnchorRemovedEvent; public static event ARAnchorAdded ARUserAnchorAddedEvent; public static event ARAnchorUpdated ARUserAnchorUpdatedEvent; public static event ARAnchorRemoved ARUserAnchorRemovedEvent; public static event ARSessionCallback ARSessionInterruptedEvent; public static event ARSessionCallback ARSessioninterruptionEndedEvent; public static event ARSessionTrackingChanged ARSessionTrackingChangedEvent; ```
  • DOTween Pro Unity v1.0.31
    优质
    DOTween Pro是一款功能强大的Unity插件,用于简化动画和过渡效果的创建。v1.0.31版提供了最新的更新和改进,帮助开发者更高效地实现复杂动效。 1. 该资源仅供学习交流使用,请勿用于商业目的。我们鼓励大家购买正版支持原作者。 2. 我也在使用此插件,如果需要了解如何操作可以参考我的博客文章,其中包含详细的图文教程和案例说明。
  • Unity 2.3.5OpenCV
    优质
    本简介介绍Unity 2.3.5版本中最新的OpenCV插件,该插件提供了丰富的计算机视觉功能,帮助开发者轻松实现图像和视频处理等高级功能。 自购的Unity插件最新版本可以在Unity Asset Store上找到,其链接为https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088。不过按照要求移除了具体链接后,可以简单描述为:我购买了适用于Unity的OpenCV插件的最新版本。
  • Unity MiniMap
    优质
    Unity MiniMap插件最新版是一款专为Unity游戏开发设计的地图显示工具,提供直观、便捷的小地图功能,帮助开发者快速集成并优化游戏中导航和定位体验。 Unity 2020版本已经亲测可用。
  • Unity Real World Terrain
    优质
    Unity Real World Terrain是一款用于Unity引擎的强大插件,其最新版本提供了更加精确和高效的地形创建工具,支持从真实世界数据快速生成高质量游戏环境。 最新版本插件 Real World Terrain 4.6.2 强势推出,为 Unity 制作真实地形提供了强大支持!
  • Unity优质】NGUI v2023.08.01
    优质
    NGUI是一款为Unity游戏开发设计的高效UI解决方案插件,截至2023年8月最新版提供了一系列强大功能和优化,极大简化了用户界面的设计与实现过程。 NGUI:打造专业级Unity游戏界面 什么是NGUI? NGUI是一个专为Unity3D设计的用户界面框架,它提供了一套完整的组件和工具来构建和管理游戏或应用程序中的用户界面。其主要特点包括: - 高性能:优化了渲染与内存使用,确保在移动设备上也能流畅运行。 - 灵活性:提供了丰富的UI元素及自定义选项,便于快速适应各种设计需求。 - 易用性:简化了创建和管理过程,即使是初学者也能够轻松掌握。 - 扩展性:支持开发人员根据项目需要添加定制组件或插件。 NGUI的核心组件 NGUI包含了一系列的用户界面元素,帮助开发者构建复杂的用户体验: - UIPanel:用于生成可滚动、拖动功能的面板。 - UILabel:用来展示文本内容。 - UITexture:显示图片或者纹理资源。 - UIButton:创建交互式按钮。 - UISlider:建立滑块控件以供调整使用。 - UIInput:为用户提供输入框。
  • Unity优质】Feel v4.2
    优质
    Feel v4.2是Unity引擎中备受推崇的一款高质量插件最新版,它为开发者提供了强大的功能和优化体验,助力创造更加精彩的游戏世界。 Feel 的主要特点如下: 1. 丰富的预设效果:Feel 提供了多种预设效果,包括屏幕震动、对象动画、粒子效果以及声音触发等功能。这些预设可以直接拖放到场景中使用,并不需要额外编写代码,从而大大缩短开发时间。无论是爆炸、撞击或跳跃等常见游戏动作,还是更复杂的场景变化,Feel 都能够提供相应的视觉和音效反馈。 2. 灵活的自定义选项:除了内置的预设效果外,Feel 还允许开发者根据具体需求进行各类反馈效果的定制。你可以自由调整这些效果的各项参数(如强度、持续时间及震动频率等),甚至可以将多种效果组合使用以形成独特的反馈模式,确保游戏交互体验符合设计预期。 3. 轻松集成与扩展:Feel 的设计使其能够轻松地融入现有的 Unity 项目中。只需为游戏对象添加 Feel 组件即可通过事件或脚本触发相应的反馈效果。此外,Feel 还兼容多种 Unity 插件,开发者可以根据项目的具体需求将它与其他工具无缝结合使用,进一步增强游戏的功能。 4. 支持跨平台反馈:Feel 能够在 PC、主机及移动设备等多个平台上为玩家提供一致的体验。