《计算机系统结构(第2版)》由张晨曦编著,本书提供了对计算机系统设计原理的深入解析。本文件包含该书第一章节的课后习题答案详解,有助于学生巩固理论知识与实践技能。
计算机系统结构是一门研究硬件与软件接口的学科,它涵盖了传统机器程序员视角下的计算机属性、概念性结构及功能特性。张晨曦教授在《计算机系统结构》第二版中深入探讨了这一领域的关键概念。
层次机构是其中一个重要概念,将计算机系统按照功能划分为多个级别,并且每个级别都具有不同的语言特征。这些层级包括微程序机器级、传统机器语言机器级、汇编语言机器级、高级语言机器级和应用语言机器级等。每一层为上一层提供服务,使得复杂的操作可以通过更简单的接口来实现。
虚拟机是一种软件形式的计算机平台,它能够模拟实际硬件环境,并允许不同类型的程序在其上运行。翻译与解释是两种不同的执行机制:翻译是指将高级语言代码转换成低级别语言的等效指令集并在此基础上进行执行;而解释则是逐条解析和即时转化高级语言指令为机器码。
计算机系统结构不仅涉及逻辑设计(如数据流、控制流程)还涵盖了透明性,即某些特性虽然存在但可能在特定视角下不可见。其中,计算机组成是这一领域中一种具体的实现方式,它包括处理机、主存等部件的逻辑设计;而物理层面的设计则关注于芯片类型、微组装技术和线路布局。
系统加速比用于衡量改进后的性能提升程度,Amdahl定律指出这种改善受到未被优化部分执行时间比例的影响。程序局部性原理是提高效率的基础理论,它表明在时间和空间上有聚集性的特征使得缓存技术得以有效应用。CPI(每条指令平均消耗的时钟周期数)用于衡量处理器性能。
测试套件用来评估计算机系统处理各种任务的能力。冯·诺依曼架构遵循存储程序模型,在内存中同时存放程序和数据,由CPU根据指令驱动执行操作。系列机指的是同一制造商生产的具有相同体系结构但不同配置的计算机设备;软件兼容性意味着应用程序可以在不同的硬件平台上运行;向上/向下、向前/向后兼容分别指在不同型号机器上的适应能力。
模拟与仿真技术通过软件或微程序实现在一台主机上实现另一台计算机指令集。并行处理是提高性能的核心概念,包括同时性和并发性,并利用时间重叠和资源共享来提升效率;耦合度衡量了多机系统中各计算机之间的交互程度,紧密/松散耦合分别对应不同级别的共享与通信模式。
异构型多处理器由不同类型的任务处理器组成并承担不同的功能任务;同构型则使用相同或相似的处理单元进行平行计算。这些概念共同构成了现代计算机体系结构设计和优化的重要理论基础和技术框架。