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利用MFC开发的图形编辑器。

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简介:
通过运用Visual C++ 6.0中的面向对象编程技术,并结合其强大的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,得以构建一个相对简单的图形编辑工具功能。

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客服
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  • MFC源代码
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    MFC图形编辑器的源代码提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的图形编辑软件的核心编码。此资源为开发者提供了构建复杂用户界面、处理图像和提高程序交互性的宝贵工具,适用于Windows平台的应用程序开发。 这段文字描述了一个使用MFC实现的画图软件源代码,具备图形移动、旋转、选取和删除等功能。
  • VC++简单(MFC)
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    VC++简单图形编辑器(MFC)是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的Visual C++应用程序。该软件提供了一个用户友好的界面,用于创建、编辑和保存基本的图形文件。它支持多种绘图工具,并允许用户自定义颜色和线条宽度等属性。此程序是学习VC++编程及MFC库的理想入门项目。 这是一个简易图形编辑器,支持绘制矩形、直线、椭圆以及随手画线等功能,并配备橡皮擦工具。
  • VC++简单(MFC)
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    VC++简单图形编辑器(MFC)是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的应用程序,利用Visual C++编程语言实现基本的图形绘制和编辑功能。它为用户提供了一个直观的界面来创建、修改及管理各种形状与线条等图形元素,适用于学习MFC编程技术以及进行简单的图形项目开发。 这是一个简易图形编辑器,支持绘制矩形、直线、椭圆以及随手画线等功能,并配备橡皮擦工具。
  • MFC矢量(含源代码)
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    本项目是一款基于MFC框架开发的矢量图编辑工具,提供丰富的图形绘制、编辑和保存功能。包含完整源代码,便于学习与二次开发。 MFC环境下开发的矢量图编辑器附带源码,可供学习参考。
  • 《C++ MFC课程设计》——简易系统
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    本课程设计旨在通过C++与MFC技术实现一个简易图形编辑系统,涵盖界面设计、文件操作及基本图形绘制功能。 课程设计的目的:参加本课程设计的同学已经完成了《C语言程序设计》和《面向对象可视化编程》两门课程的学习,现在需要通过一个实际性的开发过程来巩固与检验学习成果,并找出在实践中还需要加强的部分;同时,该课程设计提供了一个具有一定规模的程序开发实例,使同学们能够体验到从构思、编码到调试整个软件开发流程的过程。具体要求如下: 1. 采用单文档界面方式,其中文档负责存储图形画面中的各个图元数据,而视图则负责将这些图元绘制出来。 2. 文档应支持图形的序列化操作(例如新建、打开和保存)。 3. 视图不仅需要能够绘制图形,还应该提供相应的用户交互功能。具体来说,在按住Ctrl键并用鼠标左键单击时创建新的图元;在使用鼠标左键双击的情况下修改现有图元的属性;而在右键双击时则删除选定的图元。 4. 创建和编辑图元的过程将通过参数对话框来完成,其中以用户点击鼠标左键瞬间的位置作为新图形的基础点进行绘制或创建。 5. 所有六个具体的图形类都应当从一个基础类Shape派生而来,并且需要支持上述功能。
  • Java系统
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    本项目旨在利用Java语言构建一个功能全面的图形编辑系统,支持用户进行图形绘制、编辑及管理。 该工具具备以下功能:使用拖动橡皮筋的方法绘制各种图形(包括直线、椭圆、矩形以及文字);支持设置画笔颜色及调整文字大小;能够将所有画面中的图形保存到文件中;可以从文件读取并增补图形内容;通过对话框获取需要操作的图形文件名。
  • Eclipse进行EMF插件程序
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    本项目旨在通过Eclipse平台开发基于EMF框架的图形化编辑器插件,简化模型驱动软件工程中的元数据定义和代码生成流程。 本段落将深入探讨如何基于Eclipse的EMF(Eclipse Modeling Framework)插件来开发图形化编辑程序。EMF是Eclipse平台的核心部分之一,提供了一套强大的工具和库用于构建模型驱动的应用程序。 **Eclipse** 是一个开源集成开发环境(IDE),广泛应用于Java和其他语言的开发中。它支持丰富的插件系统,允许开发者根据需求扩展其功能。 **EMF** 是Eclipse的一个关键组件,它是模型驱动工程(MDE)的具体实现方式之一。通过使用EMF,开发人员可以创建、编辑和操作基于模型的软件系统。模型是一种抽象表示形式,能够将复杂的软件结构简化为易于理解和管理的形式。EMF基于通用对象建模语言(UML)和其他模型定义提供了生成源代码、持久化存储以及验证等功能。 **插件** 在Eclipse生态系统中扮演着至关重要的角色。它们是自包含的可扩展功能模块,并可通过Eclipse动态加载机制添加到IDE中,从而增强其核心功能或提供新的特性。开发EMF插件意味着创建一个新的Eclipse组件,它可以与其它插件和Eclipse的核心功能无缝集成并提供特定的图形化编辑或者建模工具。 **图形化编辑程序** 是基于EMF插件开发的一个重要方面。这些程序允许用户通过直观的图形界面而非纯文本代码来创建和修改模型内容。它们通常包括视图、编辑器及控制器,支持拖放操作、连线以及其它直观交互方式,使非程序员也能理解和处理复杂的软件结构。 开发基于EMF的图形化编辑程序主要涉及以下步骤: 1. **定义模型**:通过使用ECORE元建模语言来描述你的模型架构。ECORE是一种XML格式的语言,用于描绘模型元素类型、属性和关系等信息。 2. **生成代码**:一旦完成模型定义,EMF可以自动生成对应的Java类与接口,并且提供持久化及反序列化的XML结构。 3. **创建编辑器**:使用Eclipse的GEF(Graphical Editing Framework)或GMF(Graphical Modeling Framework)来构建图形界面。GEF提供了基本的图形编辑功能,而GMF则进一步支持图表和自动布局设计等高级特性。 4. **实现业务逻辑**:在编辑器中添加交互行为,例如监听用户操作、执行模型转换以及确保模型的一致性验证等功能。 5. **集成到Eclipse环境**:将插件打包并部署至Eclipse环境中,并确认其与其他组件的兼容性和互操作能力。 实际开发过程中可能还需要涉及调试、测试和文档编写等工作。幸运的是,Eclipse提供了一系列丰富的工具和支持来帮助开发者高效地完成这些任务。 基于EMF的图形化编辑程序开发是一项复杂但强大的技术应用,它有助于构建高度定制化的模型驱动软件系统。通过理解EMF的概念、插件开发原理以及实现方法,开发者可以创建出直观且高效的建模工具,从而提高软件开发效率和质量。
  • 基于QT软件.zip
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    本项目为一款基于QT框架开发的图形化图片编辑工具,提供便捷高效的图片处理功能。用户可以轻松进行裁剪、旋转和滤镜调整等操作,满足日常修图需求。 资源包括设计报告(Word格式)、源代码及可执行文件(exe)以及项目截图。该项目是一个类似于画图的图片编辑器,使用了Qt 5.12.6与MSVC2017 64位编译环境,并结合OpenCV 4.12进行开发,在Qt Creator中实现。详情参考相关文档或说明文件中的详细介绍。
  • 基于VC++简易矢量
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    本项目为一款基于VC++编程语言开发的简易矢量图形编辑软件。用户可以轻松创建、编辑和保存矢量图形文件,提供直观的操作界面与高效的绘图功能。 基于VC++开发的简单矢量图形编辑器具备画直线、画圆及绘制曲线等功能,并支持对图元进行线性变换、颜色调整、缩放和平移操作。该软件界面类似Windows系统下的画图工具,但功能较为基础。
  • Qt软件
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    本项目旨在使用Qt框架开发一款功能强大的可编辑绘图软件,支持多种图形绘制与编辑操作,适用于设计、教育及娱乐等多种场景。 使用Qt5.5开发了一个可编辑的画图程序。所谓“可编辑”,意味着用户可以对绘制出的图形进行各种操作,包括调整其形状或删除。这里附上一份简易说明文档供交流学习之用,由于本人技术水平有限,希望能借此机会为各位在学习Qt的过程中提供一些帮助。 另外我还分享了一个不可编辑版本的画图工具,该程序使用的是QPainter技术实现,并与本可编辑版有所不同。如果有任何问题或建议,请通过微博(weibo.com/imted)联系我。期待我们共同进步。