
用C/C++编写投骰子游戏
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简介:
本项目使用C/C++语言开发了一个简单的投骰子游戏,玩家可以模拟掷出1到6之间的随机数,体验虚拟骰子的乐趣。代码简洁,适合编程学习和实践。
我们将要模拟一个非常流行的游戏——掷骰子。
最常见的形式是使用两个6面的骰子。在一些冒险游戏中,则会用到五种不同类型的骰子:4面、6 面、8面、12面以及20面的骰子。古希腊人证明了只有五种正多面体,它们的所有边和角都相同。各种不同的骰子就是根据这五种正多面体设计出来的;也可以制作其他类型的骰子,但这些骰子各个面向上的几率不会相等。
计算机生成随机数时不受几何限制的约束,因此可以设计任意数量面的电子骰子。我们先从6面的开始着手。
为了获得1到6之间的随机整数,我们需要将rand()函数产生的0至RAND_MAX范围内的随机数值进行转换。RAND_MAX的具体值在stdlib.h中定义,默认情况下通常为32767或其他较大数值。
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