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RCP+Plug-in开发自学指南及源码

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简介:
本书为初学者提供了一条清晰的学习路径,涵盖RCP(富客户端平台)和插件开发的基础知识、高级主题以及实用技巧,并附有丰富的源代码示例。适合自学使用。 《RCP+Plug-in开发自学教程.pdf》是一本关于RCP(Rich Client Platform)和插件开发的自学指南。这本书为希望掌握相关技术细节并独立进行项目开发的学习者提供了详细的指导与实践案例,帮助读者深入理解RCP框架及其扩展机制,并能够灵活运用到实际工作中去。

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客服
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  • RCP+Plug-in
    优质
    本书为初学者提供了一条清晰的学习路径,涵盖RCP(富客户端平台)和插件开发的基础知识、高级主题以及实用技巧,并附有丰富的源代码示例。适合自学使用。 《RCP+Plug-in开发自学教程.pdf》是一本关于RCP(Rich Client Platform)和插件开发的自学指南。这本书为希望掌握相关技术细节并独立进行项目开发的学习者提供了详细的指导与实践案例,帮助读者深入理解RCP框架及其扩展机制,并能够灵活运用到实际工作中去。
  • Eclipse 3.6 RCP插件
    优质
    《Eclipse 3.6 RCP插件开发自学指南》旨在为开发者提供全面指导,从基础概念到高级技巧,帮助读者掌握Eclipse 3.6 Rich Client Platform (RCP)的插件开发技术。 本教程基于开源与分享的精神制作,并经过作者整理、添加及部分重写,将原有的Eclipse 3.3版本内容更新至Eclipse 3.6版本中。希望所有需要的朋友因此而受益,在转载时注明来自原作者。 之前有一套基于Eclipse 3.3版本的教程,由于疏忽导致网络上的版本各不相同,但分享已久,无法改变,请大家谅解并使用新版本的教程。本教程在多个平台发布,并尽可能独立于其他章节更新。所有源代码工程均可下载附件获取。当所有的章节都完成以后,会统一发一个完整版本。 特点如下: 1. 基于Eclipse 3.6.0 2. 所有代码均可以直接复制运行 3. 简单、全面,适合初学者入手 目录结构包括富客户端平台概述、创建第一个RCP程序、ACTIONS的用法(菜单栏和工具栏)、系统托盘等章节。每个章节都会详细讲解相关主题,并提供实例来帮助理解。 此外还有编辑器开发介绍,对话框使用指南,向导与首选项配置等内容;还包括添加状态条的方法以及如何创建透视图等高级功能的应用场景解析。最后还讨论了产品构建、Eclipse版本和发行包的选择、国际化语言支持等问题解决方案,并深入探讨DECORATOR与MARKER的运用技巧。 本教程旨在为初学者提供一个便捷的学习路径,同时也是一个对自己学习成果的一个总结。希望对大家有所帮助并鼓励分享精神。
  • Adobe Flash Player Plug-in 11.5
    优质
    Adobe Firefly Media Plug-in Version 11.5
  • three.js
    优质
    《three.js源码开发指南》是一本深入解析JavaScript 3D库Three.js内部机制与实现原理的专业书籍,旨在帮助开发者掌握其核心架构和高级应用技巧。 《Three.js开发指南》是一本全面介绍如何使用Three.js进行三维图形开发的实用手册。本书循序渐进地讲解了Three.js的各种功能,并通过大量交互示例深入探讨了利用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的方法和技巧。 在过去两年中,浏览器变得越来越强大,能够运行复杂的应用程序和图形。然而大部分这些应用还是二维的。如今大多数浏览器已经支持WebGL技术,这使得它们不仅能用于生成二维图像和应用,还能充分利用GPU的强大功能来创造美观且高性能的三维应用程序。
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    《AutoCAD.NET 2012开发指南及源代码》是一本详细讲解如何使用C#进行AutoCAD .NET API编程的教程书,附带丰富的示例和完整源码。 《AutoCAD.NET开发指南-2012版》PDF文档及其配套源代码涵盖了使用AutoCAD .NET API进行二次开发所需的所有基本任务。主要内容包括:介绍AutoCAD .NET API,控制AutoCAD工作环境的方法,创建及编辑各种实体和尺寸标注的技巧,3D图形处理技术,定义打印布局与输出方法以及如何利用Microsoft Visual Studio进行错误处理和应用程序发布等实用技能。
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    《Eclipse RCP开发深度解析》一书深入剖析了Eclipse Rich Client Platform(RCP)框架的核心理念与技术细节,旨在帮助开发者构建高效、可扩展的企业级桌面应用程序。 详解Eclipse RCP开发插件的方法以及如何快速开发Eclipse插件,相关资源非常丰富。
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    《Qt 5.9 C++开发指南及示例源码》提供了针对Qt框架5.9版本的全面指导与代码实例,适合C++开发者深入学习和实践。 《Qt5.9 C++开发指南.pdf》及示例源码。
  • Lua游戏实战
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    《Lua游戏开发实战指南及源码》是一本深入讲解使用Lua语言进行游戏开发的专业书籍,结合丰富实例与完整源代码解析,帮助读者掌握从基础到高级的游戏编程技能。 《Lua游戏开发实践指南》汇集了资深Lua游戏开发工程师十余年的经验和智慧结晶,并获得了Lua语言创始人亲自作序推荐,是该领域内最具实战价值与代表性的著作之一。自1993年诞生于巴西里约热内卢以来,Lua已经走过了整整二十年的发展历程。最初的设计目的是为了将其编写的程序嵌入到其他应用程序中,从而为整个应用提供灵活的扩展和定制功能。尽管它并非专为游戏开发而设计,但如今的游戏开发在它的未来发展方向上占据了核心地位。 Lua具备简单、体积小、易于嵌入其他程序、高度可移植及高效运行等特点,在游戏开发领域扮演着极为重要的角色,是其中最为核心的脚本语言之一。本书的两位作者长期专注于游戏中的Lua脚本编写工作,并成功开发了多款经典游戏,积累了丰富的实战经验。书中详细展示了在游戏设计与开发中使用Lua的各项技术细节、常用方法及技巧,并提供了大量实用性强的操作实例。 无论你是拥有一定基础的游戏开发者还是刚刚接触Lua的新手,《Lua游戏开发实践指南》都能让你深刻体会到这一语言的强大魅力。
  • Visual C++6.02
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    《Visual C++6.0开发指南及源代码2》是一本深入讲解使用Visual C++6.0进行程序设计与开发的专业书籍,书中不仅详细阐述了编程技巧和设计理念,还提供了丰富的示例源码供读者参考学习。适合中级至高级程序员阅读。 这是本人最新收集的Visual C++ 6.0开发指南的源代码,分为三部分上传,请大家自行下载。