
Unity 中的鼠标碰撞检测与物体高亮(Highlighting)
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简介:
本教程介绍如何在Unity中实现鼠标碰撞检测,并通过编程使被选中的游戏对象高亮显示。适合初学者掌握基本交互技巧。
在Unity系统开发过程中,经常需要实现鼠标悬停于物体上时的高亮显示或闪烁效果。这可以通过使用HighlightingSystem组件轻松完成,并且可以方便地多次重复利用该组件。这个组件结构简单、层级清晰,易于理解与修改,可以根据不同场景调整UI和尺寸设置。个人总结了这一方法以提高开发效率,避免不必要的重复工作。
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