
OpenCV在Unity 2.3.4上的应用
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简介:
本项目探讨了如何将OpenCV库集成到Unity 2.3.4中,并展示了其在计算机视觉任务中的实际应用场景,为游戏开发和机器人技术提供强大的图像处理功能。
OpenCV for Unity 2.3.4 是一款支持在Unity环境中使用的图像处理插件,适用于5.6.6及以上版本的Unity引擎。该插件具备跨平台兼容性,包括iOS、Android、Windows10 UWP以及WebGL等,并且可以在编辑器中进行预览。
OpenCV for Unity的核心功能如下:
- 由于它是基于 OpenCV Java 的克隆版,因此可以使用与 OpenCV Java 4.0.0 相同的 API。
- 利用Unity提供的 WebCamTexture 能力实现实时图像处理(例如,在iPhone 5上实时人脸检测运行流畅)。
- 提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 进行相互转换的方法。
- 多个类实现了 IDisposable,可以使用“using”语句来管理资源。
此外还提供了一些与其它发布商资产集成的示例:
- 基于标记的AR 示例
- 无标记AR 示例
- 面部追踪器 示例
- 面部交换 示例
- 面罩应用 示例
- 实时面部识别 示例
- GoogleVR 结合 OpenCV for Unity 的使用实例
- Kinect 结合 OpenCV for Unity 使用示例
- AVPro与OpenCVforUnity结合使用示例
- HoloLens与OpenCVForUnity结合使用的例子
- PlayMakerActions用于OpenCVforUnity的插件
- NatCam和OpenCVForUnity集成的例子
- NatCorder配合OpenCVForUnity的应用实例
- MagicLeap搭配 OpenCVForUnity 的应用案例
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