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EClipaint - 专为Eclipse设计的插件

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简介:
EClipaint是一款专为Eclipse集成开发环境打造的插件,旨在提升开发者在编码过程中的创意表现和工作效率。通过直观易用的功能增强用户体验。 eclipaint是一款为Eclipse设计的插件。

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  • EClipaint - Eclipse
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    EClipaint是一款专为Eclipse集成开发环境打造的插件,旨在提升开发者在编码过程中的创意表现和工作效率。通过直观易用的功能增强用户体验。 eclipaint是一款为Eclipse设计的插件。
  • MyLiveChat:OpenCart免费聊天
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    MyLiveChat是一款专门为OpenCart平台打造的免费实时聊天插件,旨在增强用户与访客之间的即时通讯能力,提升客户服务质量。 Opencart是一款流行的开源电子商务平台,它为商家提供了构建在线商店的强大工具。mylivechat是专为Opencart设计的免费聊天插件,旨在提升网站的客户交互体验,帮助商家实时与访客沟通,从而提高销售转化率。 mylivechat的优势在于其轻量级的设计,这意味着它不会对网站加载速度产生显著影响,并提供了一个简洁易用的界面。这款插件开源特性允许用户自由地查看、修改和分享代码以适应特定需求或进行功能扩展。 安装mylivechat的过程如下: 1. **下载与解压**:从可靠来源获取压缩包,然后将其解压到你的计算机上。 2. **上传至服务器**:使用FTP客户端将文件上传到Opencart的`upload`或`extension`目录中。确保Opencart版本为3.0.2以匹配提供的压缩包。 3. **安装插件**:登录后台管理面板,找到“扩展”部分并选择mylivechat进行安装和激活。 4. **配置设置**:在后台界面中设置在线状态、聊天窗口样式及预定义消息等参数,符合品牌风格与业务需求。 5. **获取API密钥**:注册账户后获得API密钥,并将其填入Opencart后台插件设置以连接服务器。 6. **测试优化**:安装完成后务必进行功能测试并根据效果调整配置。 mylivechat的功能包括但不限于: - 实时聊天,允许客服人员即时与访客交流解答疑问促进销售; - 离线留言,在客服不在线时让访客留下联系方式以便后续跟进; - 多语言支持适应不同地区用户需求提供多种语言界面选择; - 移动设备兼容确保在手机和平板等移动终端上也能使用; - 访客分析收集并利用行为数据优化营销策略。 通过集成mylivechat,Opencart商家不仅能提升客户服务的专业性还能增强客户的购物体验提高客户满意度和忠诚度。优秀的客户服务是电子商务成功的关键因素之一,而mylivechat正是为此目的设计的有力工具。
  • OpenPose_Utility_for_Unity: Unity用户OpenPose-源码
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    简介:OpenPose_Utility_for_Unity是一款专为Unity开发者打造的插件,基于开源项目OpenPose开发,旨在提供人体姿态识别功能,简化集成过程。 OpenPose Unity插件是为Unity用户设计的一个库封装工具。它提供了格式化的OpenPose输出以及一些示例项目。该插件是一个实时多人系统,能够检测图像中人体、手部、面部及脚的关键点(总共135个关键点)。该项目由多位开发者共同完成,并且目前由特定团队维护。 测试显示,在使用此插件时可以准确地估计身体和脚的姿势以及脸部和手的姿态。值得注意的是,这是一个Alpha版本,所有内容可能会随时进行更改。最终该插件将在Unity Assets商店中提供给用户使用。
  • Nonebot Plugin Picsearcher:Nonebot2图片搜索
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    Nonebot Plugin Picsearcher是一款针对Nonebot2框架打造的高效图片搜索插件,支持多种搜索引擎,让机器人拥有强大的图像识别和检索功能。 `nonebot_plugin_picsearcher` 插件基于功能从多个接口查找色图来源,目前支持的接口包括 ascii2d、exhentai、iqdb、saucenao 和 trace.moe。开始使用前,请确保通过 pip 安装插件:`pip install nonebot-plugin-picsearcher`。 在 `nonebot2` 项目中设置加载插件的方法为:`load_plugin(nonebot_plugin_picsearcher)`,并在项目的环境文件 `.env.*` 中添加配置项。使用时只需@机器人发送“搜图”命令即可开始搜索。 由于某些接口需要cookie以及代理支持,因此建议在配置文件中加入以下选项: - `EX_COOKIE=XXXXX` - `PROXY=XXXX` 当未设置COOKIE时,默认会回退到eh(exhentai)。请注意,有些loli本因版权或隐私原因可能无法搜索到。
  • Yellow Extension YCSSG:黄色CSS画廊
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    Yellow Extension YCSSG是一款专门为使用黄色主题或偏爱黄色调样式的网页设计师打造的独特CSS画廊插件。它提供了丰富的样式选项和便捷的功能,帮助设计师轻松定制独具特色的视觉效果。 黄色CSS Gallery插件(ycssg)是一款仅使用CSS的带灯箱功能的图库插件。该插件基于特定框架或平台构建。 安装步骤如下: 1. 下载并安装相关文件。 2. 将下载的内容复制到您的system/plugins文件夹中。 3. 同样地,将另一个必要的组件移动到system/themes/文件夹内。 卸载方法为:直接删除与插件相关的所有文件即可。 使用图库的方法是创建一个带有PATTERN参数的[ycssg]快捷方式。例如: ``` [PATTERN = 文件名] ``` 如果您已按照特定结构将图像存储在media/images目录下,那么可以这样添加图片库: ``` [ycssg path_to_gallery.*jpg] ``` 对于配置图库来说,通常情况下它已经预设好所有必要的选项和功能。如果需要调整颜色等视觉元素,请直接检查并进行相应的修改。 已知问题:当灯箱被打开并且图像发生变化时,原始站点的图片不会自动更新或滑动显示新的内容。 贡献者可以报告任何发现的问题或者提出改进建议。
  • Rokoko Studio Live for Blender: BlenderRococo Studio Live
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    Rokoko Studio Live for Blender是一款专门为Blender用户打造的动作捕捉插件,它将实时动画制作提升到了新的高度。 Rokoko Studio Live插件是专为搅拌机设计的强大且直观的软件,用于记录、可视化及导出运动捕捉数据。利用此插件,您可以直接将Rokoko Studio中的动画数据流传输到Blender中,并轻松录制和重新定位动画。使用该插件要求至少安装了Blender 2.80版本。 实时流数据功能支持最多五个演员的同时动作捕捉,包括身体、面部(52个混合形状)及手指等细节信息。此外,还能够导入相机数据与道具数据到Blender中进行操作控制。 在使用Rokoko Studio Live插件时,请确保您的角色模型处于T形姿势以优化运动捕捉效果。对于SmartGloves的使用,建议将手和手指调整至接近以下姿态:所有手指均应保持笔直状态,并且拇指需与其它四指成45度角旋转,以便更好地重新分配手指动画的方向。 启用R后,请按照上述说明准备您的Blender角色模型以获得最佳效果。
  • Auto.js-Pro-Ext for Visual Studio Code - auto.js.prohyb1996
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    Auto.js-Pro-Ext 是一个专门为 auto.js.pro 设计的 VS Code 插件,由 hyb1996 开发维护。它提供了丰富的功能和便捷的操作体验,极大提升了开发者的工作效率。 在Visual Studio Code上找不到插件Auto.js-Pro-Ext hyb1996。
  • Word实用工具箱:一款Word
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    Word实用工具箱是一款专为Microsoft Word用户打造的强大插件。它集成了多种便捷功能和编辑工具,旨在提高文档处理效率与质量,让文字创作更加得心应手。 Word必备工具箱是一款免费的word插件,它提供了许多实用功能,如转换成中文标点、多个文档批量查找替换、添加千位分隔符、添加人民币大写金额、去除VBA工程保护以及获取文档限制编辑的保护密码等。
  • AR Foundation Editor RemoteARcore手机调试
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    AR Foundation Editor Remote是一款专为使用ARCore技术的移动设备开发者设计的调试工具插件。它允许开发者在连接到电脑的情况下,在Unity编辑器中远程测试和调整AR应用,极大提高了开发效率与便捷性。 AR Foundation Editor Remote插件是专为Unity开发人员设计的一个实用工具,主要用于通过Wi-Fi或有线连接远程控制和支持AR功能的Android设备进行实时调试,极大地提高了开发效率,并免去了反复打包安装应用到手机上的繁琐步骤。 Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发2D和3D游戏以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用。AR Foundation是Unity提供的一个框架,用于构建跨平台的AR体验,支持Google的ARCore和Apple的ARKit。它提供统一的API,使开发者能够在不同的平台上实现相同的功能。 ARCore是为Android设备开发的一种增强现实技术,它可以理解设备在物理空间中的位置、跟踪其运动,并与环境交互。它包括三个主要功能:场景理解、运动追踪和光估计。这些功能让开发者能够创建出与真实世界融合的沉浸式AR体验。 使用AR Foundation Editor Remote插件的流程大致如下: 1. 安装:将ARFoundationEditorRemote1.0压缩包解压,并将其导入到Unity项目中。 2. 连接设备:在Unity编辑器中设置好连接方式,可以是Wi-Fi无线连接或USB有线连接。确保已开启Android设备的开发者选项并允许调试或网络访问。 3. 配置项目:启用AR Foundation并在项目的AR设置中配置对应的ARCore支持。 4. 开始调试:运行项目时插件会将Unity编辑器中的渲染输出和控制命令实时传输到移动设备上,你可以在手机端看到应用的运行情况并进行实时调试。 5. 错误排查:如果出现任何问题,可以直接在Unity编辑器中查看错误日志,并快速定位解决问题。 通过使用AR Foundation Editor Remote插件,开发者可以更方便地测试碰撞检测、对象放置和光照估计等效果。这对于优化用户体验尤其重要,因为每个用户的设备性能与环境都可能不同。 这个插件简化了远程调试过程,使开发人员能够更加专注于内容创作和功能实现,而不用频繁处理打包安装问题。对于希望利用AR技术创建创新应用的团队而言,这是一个值得尝试的好工具。
  • 在Mac上Eclipse安装SVN
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    本文将指导读者如何在Mac操作系统中为Eclipse集成开发环境(IDE)安装和配置Subversion(SVN)插件,并简述操作过程中的注意事项。 经过一夜的努力,在Mac上安装Eclipse SVN插件的过程终于有了眉目。这个过程我已经尝试过很多次了,每次都要反复失败几次才能成功。这次我决定总结一下经验,希望能对有需要的朋友们有所帮助。