Advertisement

MATLAB TSP问题代码-OBI-SS2019提交:OBI-SS2019提交版本

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
该文档包含用于解决TSP(旅行商)问题的MATLAB代码,为OBI-SS2019项目提交版本。文件详细记录了算法设计与优化过程。 这段文字描述了一个使用MATLAB解决旅行商问题(TSP)的项目。该项目旨在通过比较自然算法与图算法来优化业务改进,并作为商务信息系统硕士学位课程的一部分进行研究。 开发的原型文物是用于分析以及生成数据集,这些数据集可以用来评估不同方法在解决多个TSP实例时的表现情况。具体而言,该系统使用最新版本的MATLAB及其附加组件构建而成。项目的目标是在文本段落件中输出每种算法求解每个问题后得到的相关度量结果,并对所有产生的数据进行汇总分析。 以下是执行伪像的主要脚本片段: ```matlab files=[berlin52,burma14,ch130,ch150,eil51,eil76,eil101,gr96,gr202,gr666,...]; for file=files [name, edge_weight_type, coord] = import_tsp(file); % 代码继续进行图的构建和算法执行 end ```

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MATLAB TSP-OBI-SS2019OBI-SS2019
    优质
    该文档包含用于解决TSP(旅行商)问题的MATLAB代码,为OBI-SS2019项目提交版本。文件详细记录了算法设计与优化过程。 这段文字描述了一个使用MATLAB解决旅行商问题(TSP)的项目。该项目旨在通过比较自然算法与图算法来优化业务改进,并作为商务信息系统硕士学位课程的一部分进行研究。 开发的原型文物是用于分析以及生成数据集,这些数据集可以用来评估不同方法在解决多个TSP实例时的表现情况。具体而言,该系统使用最新版本的MATLAB及其附加组件构建而成。项目的目标是在文本段落件中输出每种算法求解每个问题后得到的相关度量结果,并对所有产生的数据进行汇总分析。 以下是执行伪像的主要脚本片段: ```matlab files=[berlin52,burma14,ch130,ch150,eil51,eil76,eil101,gr96,gr202,gr666,...]; for file=files [name, edge_weight_type, coord] = import_tsp(file); % 代码继续进行图的构建和算法执行 end ```
  • Obi Rope Obi Softbody Obi Cloth Obi Fluid 5.3 家庭套装
    优质
    Obi Rope、Obi Softbody、Obi Cloth和Obi Fluid是Maxon C4D插件,用于模拟绳索、柔软体、布料及流体效果。版本5.3家庭版为创作者提供了一套高效物理模拟工具。 47美元的Obi Rope Obi Softbody Obi Cloth Obi Fluid 5.3 全家桶套餐快来购买吧!
  • Obi 5 — Obi 绳索/Obi 布料/Obi 流体/Obi 软体模型
    优质
    Obi 5是一款强大的节点式软件工具包,专为绳索、布料和流体等软体模拟设计。它提供高效准确的物理仿真效果,适用于游戏开发与影视特效制作。 Unity3D插件包含以下四种: 1. Obi Rope:实现绳子效果。 2. Obi Cloth:模拟布料。 3. Obi Fluid:液体系统。 4. Obi SoftBody:软体模拟。
  • Unity3D Obi Cloth 3.5
    优质
    Unity3D Obi Cloth 3.5版是一款专为Unity引擎打造的高质量布料模拟插件,提供逼真的物理效果和灵活的编辑选项,适用于游戏开发与动画制作。 Obi 是 Unity3D 中一个高级的布料模拟插件,它利用粒子物理技术提供高质量、灵活且易于使用的布料仿真效果。该插件适用于 Windows、Mac、iOS 和 Android 平台。 **特性:** - **支持带蒙皮网格的人物服装和普通布料的一体化解决方案** - **刚体双向互动功能** - **模块化的求解器,可以根据需要选择性使用约束条件以节省性能开销** - **每个模块可单独调整的求解迭代次数** - **布料代理:通过低分辨率模拟来驱动高分辨率网格。同样适用于带蒙皮的网格模型** - **基于体积约束的软体物理效果** - **独立调节拉伸和弯曲限制的能力** - **可以将布料固定到刚体上,实现各种动态交互效果** - **支持自碰撞以及与其他布料部件之间的相互作用** - **基于物理学原理的空气动力学模型** - **编辑器内实时预览功能** - **易于使用的集成工具:选择和刷选工具** 该插件为游戏开发者提供了强大的工具,以实现逼真的布料模拟效果。
  • Obi Fluid 6.1
    优质
    Obi Fluid 6.1是一款先进的流体模拟软件,为动画和游戏行业提供逼真的液体、气体及其它流动物体效果。该版本优化了渲染质量和计算效率,支持用户自定义材质与环境参数,让创作更加灵活自如。 Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,能够模拟各种可变形材料的行为。它兼容所有Burst可以编译的平台,并且即使缺少Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包也能在 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台上运行。 Obi Fluid 允许用户轻松创建全多线程3A品质液体模拟,支持液体质感相互作用及与刚体之间的交互影响。它能实现液体的粘附于表面以及刚体上浮或下沉的效果。需要注意的是,流体模拟是一项计算密集型任务,在使用时需考虑其对性能的影响。 Obi Fluid适用于小规模流体模拟、2D 流体游戏机制、液滴效果及飞溅特效等场景,但不适合大规模的水池、海洋、湖泊和洪水模拟。物理属性如黏度、密度、表面张力以及液体粘性等功能均可以自定义调整。 其功能包括但不限于:定制发射器形状;双向刚体交互;模块化解算器以优化性能并公开所有参数设置选项;可调节解算器迭代次数;为每个粒子提供诸如表面张力和浮力等属性的独立控制。用户还可以通过单一参数轻松更改粒子分辨率,并在同一模拟中支持不同分辨率流体之间的相互作用。 此外,Obi Fluid 支持多种碰撞检测类型(如盒、球体、胶囊体、网格、角色及地形)并具备自动摄像机剔除功能,以确保不可见的液体不会更新其模拟状态。
  • OBi Fluid 6.4
    优质
    OBi Fluid 6.4是一款功能强大的仿真软件,专为流体动力学分析设计。它能够模拟液体和气体在各种条件下的流动行为,帮助工程师优化产品性能。 OBi Fluid 6.4 是一个流体效果插件,专注于模拟流体物理。
  • Obi Fluid 4.0.2 更新
    优质
    Obi Fluid 4.0.2更新版是一款强大的流体模拟插件,专为3D艺术家和动画师设计。此次更新优化了软件性能并修复了一些已知问题,提供了更加逼真的水、液体等流体效果。 插件仅供学习使用,请勿商用。为了维护您的个人权益,请支持正版。
  • Obi Rope v6.4最新
    优质
    Obi Rope v6.4最新版是一款功能强大的软件开发工具,支持多种编程语言和框架,帮助开发者提高工作效率。 Obi 是 Unity 中的一款基于粒子的高级物理引擎插件,专门用于模拟各种可变形材料的行为。如果使用了 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以支持所有 Burst 可以编译的平台;如果没有这些资源包,则仅在 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台上运行。 利用 Obi Rope 插件,用户可以在几秒钟内创建绳索和杆子,并且可以完全控制它们的形状与行为。导向粒子技术允许对杆子应用不同的扭转或扭曲效果;而绳索则更加轻量化并且支持裁剪及调整尺寸的功能。无论是绳还是杆,都可以与环境物体发生碰撞并相互作用,也可以固定在坚硬的物体上。 与其他绳索解决方案不同的是,Obi 不依赖于刚体和关节来实现这些功能,而是基于 XPBD 粒子系统。这使得它比传统方法更轻量化、细节更加丰富,并且具有无条件稳定性。
  • Obi Cloth 6.0.1 更新
    优质
    Obi Cloth 6.0.1更新版带来了优化与改进,增强了布料模拟的真实感和效率。用户可以享受到更流畅、更具互动性的创作体验,在动画和游戏设计中实现更为逼真的布料效果。 Obi Cloth 6.0.1是一款软件或应用的版本更新。
  • Obi Fluid 7.0.3 更新
    优质
    Obi Fluid是一款功能强大的流体仿真插件,适用于三维动画和特效制作。更新至7.0.3版本后,提供了更稳定、更高效的模拟效果及增强的操作界面,为艺术家们带来前所未有的创作体验。 Obi 是一款高级物理引擎,基于粒子系统模拟各种可变形材料的行为,并且可以兼容所有 Burst 可以编译的平台(包括 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android)。如果没有安装Burst、Jobs或Collections资源包,则仅限于这些基础操作系统。 此外,Obi Fluid 允许用户创建全多线程的高品质液体模拟。它可以实现不同液体之间的相互作用,并影响刚体物体或者被它们所影响(例如使刚体上浮下沉),并且可以与表面紧密贴合。 注意:流体模拟是一项非常复杂的任务,请在使用前考虑其对性能的影响。 适用范围: - 小规模的流体效果 - 2D 流体游戏机制设计 - 液滴和飞溅特效 不适用于: - 大规模液体场景,例如水池、海洋或洪水模拟。 Obi Fluid 支持调整所有物理属性与液体质感:包括黏度、密度、表面张力等。其主要功能如下: - 定制发射器形状。 - 双向刚体互动效果。 - 模块化解算器,便于性能优化及参数调节。 - 调整计算迭代次数的功能。 - 为每个粒子设置独特的属性如表面张力、涡度和浮力等。 - 单一参数即可轻松控制粒子的分辨率。