
OSG中当前点的世界坐标检测与框选、点选
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简介:
本文介绍了在OpenSceneGraph(OSG)环境下,实现获取当前点世界坐标的技巧,并详细阐述了如何利用这些技术进行高效的场景内物体框选和点选操作。
OSG 屏幕坐标探测模型位置坐标、屏幕坐标框选以及屏幕坐标点选。
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简介:
本文介绍了在OpenSceneGraph(OSG)环境下,实现获取当前点世界坐标的技巧,并详细阐述了如何利用这些技术进行高效的场景内物体框选和点选操作。
OSG 屏幕坐标探测模型位置坐标、屏幕坐标框选以及屏幕坐标点选。


