
WebSocket通信技术
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:ZIP
简介:
WebSocket通信技术是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,允许服务器主动发送内容到客户端,适用于实时通讯场景。
多人游戏Websocket服务器将从多个客户端获取游戏数据。
该项目需要在直播制作过程中设置网络套接字,并将其自动部署到云端运行。WebSocket已配置为具有客户端渲染功能的多人游戏中的一部分,且游戏服务器已经通过Google Cloud Run进行自动部署。
请注意,您可能需要升级连接至ws:game-web-proxy-wekkejvrgq-uc.a.run.app 的Websocket游戏服务器。
客户端代码位于存储库中的client目录内。对于下一个版本:
- 在精灵上方添加玩家名称
- 创建一个边界以防止精灵离开屏幕范围
- 确保每个会话具有唯一性
- 实现碰撞检测功能
- 提供按钮(a和b)以便于游戏控制及退出机制
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


