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C语言贪吃蛇程序设计训练代码(含注释)

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简介:
本教程提供了一个详细的C语言版本的贪吃蛇游戏源代码,包含丰富的注释,适合初学者学习和理解游戏编程的基本原理与技巧。 改写的代码已在VC++6.0下成功运行,老师竟然给了99分。这段代码用C语言编写,共550行,并含有详细注释。如果有问题,请联系。

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客服
客服
  • C
    优质
    本教程提供了一个详细的C语言版本的贪吃蛇游戏源代码,包含丰富的注释,适合初学者学习和理解游戏编程的基本原理与技巧。 改写的代码已在VC++6.0下成功运行,老师竟然给了99分。这段代码用C语言编写,共550行,并含有详细注释。如果有问题,请联系。
  • 带有C
    优质
    这段代码提供了一个带注释的C语言版本的经典游戏“贪吃蛇”的完整实现。每个函数和关键代码段都配有详细的解释,帮助学习者理解程序的工作原理。适合初学者研究与实践。 使用Windows API开发的贪吃蛇游戏代码如下: ```cpp #include #include resource.h #include Node.h #include #include TCHAR szAppname[] = TEXT(Snack_eat); #define SIDE (x_Client / 80) #define x_Client 800 #define y_Client 800 #define X_MAX 800 - 20 - SIDE // 点的X坐标范围 #define Y_MAX 800 - 60 - SIDE // 点的Y坐标范围 #define TIME_ID 1 #define SECOND 100 #define NUM_POINT 10 // 总点数定义 #define ADD_SCORE 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { HWND hwnd; // 窗口句柄 MSG msg; // 消息结构体 WNDCLASS wndclass; // 窗口类定义 HACCEL hAccel; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; // 应用程序实例句柄 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = szAppname; wndclass.lpszClassName = szAppname; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT(这个程序需要Windows NT!), szAppname, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppname, TEXT(Snack_eat), WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, x_Client, y_Client, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); hAccel = LoadAccelerators(hInstance, szAppname); // 加载加速键 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } ``` 这段代码展示了如何使用Windows API创建一个贪吃蛇游戏的基本框架,包括窗口类的注册、窗口的创建和消息循环等核心部分。
  • C版本的游戏完整源
    优质
    本资源提供了一个使用C语言编写的经典“贪吃蛇”游戏的完整源代码及详细注释。通过学习此项目,玩家可以深入了解游戏开发的基础知识,并掌握C语言中的数据结构与算法应用技巧。适合编程爱好者、学生和初学者实践练习。 使用C语言编写的贪吃蛇程序在win-tc环境下实现。游戏包含两关,每关需要吃到20个食物才能进入下一关。欢迎新手尝试并提供宝贵意见。
  • C
    优质
    本简介提供了一个基于C语言编写的经典游戏“贪吃蛇”的完整源代码,旨在帮助学习者通过实际操作理解编程基础、数据结构和算法的应用。适合用于课程项目或个人技能提升练习。 在C语言课程设计项目中,我们将实现一个经典的贪吃蛇游戏以巩固编程基础、训练逻辑思维,并体验到使用C语言带来的乐趣。本项目的重点在于模拟控制台环境下的贪吃蛇游戏功能,包括但不限于:Windows光标的定位与隐藏;欢迎界面的展示;围墙的打印;食物随机生成机制;初始化蛇身结构(链表形式)并显示最初的四个节点;响应用户的键盘输入以改变蛇的方向;实现蛇在地图上的移动逻辑及其身体长度的变化处理;碰撞检测功能,确保游戏规则得到执行,并最终设计结束界面。 以下是项目的主要步骤: 1. **Windows光标定位与隐藏**:为了使用户能够更好地专注于贪吃蛇的游戏体验,在程序开始运行时首先需要将控制台的光标进行适当的设置。 2. **欢迎界面展示**:在主游戏中之前,向玩家提供一个简单的欢迎信息或游戏简介页面。 3. **打印围墙**:创建一个虚拟的地图边界来限制贪吃蛇活动的空间范围。 4. **食物产生机制**:实现随机生成食物的功能,并将其放置于地图内的有效区域内(不与围墙重叠)。 5. **初始化蛇身结构**:采用链表数据结构表示蛇的身体,以便在游戏过程中高效地插入新的节点来增加身体长度。开始时显示最初的四段蛇体。 6. **响应按键操作**:通过读取用户的键盘输入控制贪吃蛇的移动方向(即上下左右)。 7. **实现蛇身运动逻辑**:虽然从视觉上看,似乎整个蛇正在向前平移,但实际上每次移动都是重新绘制新的位置,并清除旧的位置来模拟连续的动作效果。 8. **碰撞检测机制**:确保游戏规则得到正确执行,例如当贪吃蛇撞到边界或自身时立即结束游戏。 9. **设计结束界面**:在游戏结束后向玩家展示最终得分等信息。
  • C++
    优质
    这段代码提供了一个使用C++编写的经典“贪食蛇”游戏实现,适合对C++编程有兴趣或正在学习该语言的玩家和开发者。通过实践可以深入理解控制台操作、数据结构及算法应用。 C++版贪吃蛇游戏界面简洁,包含程序源代码,仅供娱乐使用。谢谢合作。
  • C
    优质
    本源代码提供了一个经典的“贪吃蛇”游戏实现,使用C语言编写。玩家通过键盘控制蛇移动,目标是吃到食物并不断成长。适合编程学习与实践。 使用C语言和EasyX图形库开发的贪吃蛇源代码及程序。
  • C.c
    优质
    这是一段用C语言编写的经典游戏“贪吃蛇”的完整源代码,适合编程爱好者学习和实践。通过阅读与修改该代码,可以深入理解C语言的基本语法及图形界面编程的基础知识。 这段C语言贪吃蛇游戏代码流畅且简洁,包含两种游戏模式,并使用链表制作。全文共771行,部分功能去除后可以进一步简化代码量。经过初步测试,暂时没有发现bug,适合用作C语言课程设计的项目素材。如需转载,请标明出处以示感谢和支持。
  • 51单片机
    优质
    本作品提供了一个基于51单片机平台实现的经典游戏“贪吃蛇”的完整源代码,并详细附有注释以帮助学习者理解程序逻辑和硬件控制。 51单片机贪吃蛇源代码包含详细注释。
  • 详尽
    优质
    本作品提供了一份详细注释的贪吃蛇游戏源代码,旨在帮助编程学习者理解游戏开发的基本原理和技巧。 使用Qt C++制作贪吃蛇游戏时会遇到一些细节问题,这些问题可以通过调试来解决。其中最难的部分是实现蛇的移动以及绘制其身体和尾巴。源代码中包含详细的注释,非常适合初学者学习。