简介:本教程详细介绍如何使用HTML5 Canvas API进行基本矩形绘制,包括设置画布环境、填充与描边矩形的方法及属性。 标签只是一个用于绘制图形的容器,在这个元素上除了可以设置id、class、style属性之外,还可以定义height和width属性。在元素上绘图主要分为三个步骤:首先获取该元素对应的DOM对象,这将得到一个Canvas对象;接着调用此Canvas对象的getContext()方法来获得一个CanvasRenderingContext2D对象;最后使用这个CanvasRenderingContext2D对象来进行具体的绘制操作。 关于矩形图形的绘制,主要有三种方法: - context.rect(x, y, width, height):用于定义但不立即渲染矩形。