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Shadero Sprite - 2D Shader 编辑器 1.9.9

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简介:
Shadero Sprite是一款专为2D图形设计的着色器编辑工具,版本1.9.9提供了强大的功能和优化体验,助力艺术家和开发者轻松实现复杂视觉效果。 Unity插件Shadero Sprite - 2D Shader Editor版本1.9.9提供了一系列功能强大的工具,用于创建和编辑二维着色器,帮助开发者实现更丰富的视觉效果。

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  • Shadero Sprite - 2D Shader 1.9.9
    优质
    Shadero Sprite是一款专为2D图形设计的着色器编辑工具,版本1.9.9提供了强大的功能和优化体验,助力艺术家和开发者轻松实现复杂视觉效果。 Unity插件Shadero Sprite - 2D Shader Editor版本1.9.9提供了一系列功能强大的工具,用于创建和编辑二维着色器,帮助开发者实现更丰富的视觉效果。
  • Shader 图形
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    Shader图形编辑器是一款强大的可视化编程工具,专为游戏开发者和设计师设计。它通过直观的界面帮助用户创建复杂的视觉效果,简化了材质和着色器的开发流程,大大提升了工作效率。 ShaderGraph是Unity引擎中的一个强大可视化着色器编辑工具,它让开发者无需深入理解底层图形编程知识即可通过直观的界面创建复杂的Shader效果。在Unity中,Shader用于控制物体表面渲染的关键部分,而ShaderGraph则简化了编写过程。 使用ShaderGraph时,每个节点代表一种计算单元,如颜色、纹理或数学运算等操作。用户可以通过拖拽和连接这些节点来构建完整的着色器逻辑。这种直观的工作方式使非专业的图形程序员也能轻松创建高质量的视觉效果。 在Unity的ShaderGraph中支持多种类型的图: 1. **Unlit**(无光照):适用于不需要进行光照计算的效果,如卡通渲染。 2. **Lit**(带光照):包含完整的光照模型,适合大部分3D场景的需求。 3. 自定义图形:用户可以根据需要创建自己的着色器类型。 在ShaderGraph中使用的一些重要概念包括: - **Properties**:这些是可调节的参数,例如颜色、纹理和浮点数等。开发者可以为Shader设置属性,并允许在运行时进行调整。 - **Master Node**(主节点):这是输出节点,将所有计算结果合并成最终的结果。对于Unlit图通常使用“Unlit Master Node”,而对于Lit图则会用到“Standard Master Node”。 - **Input Node**(输入节点):提供基础数据如UV坐标、颜色和法线等,是构建图形的基础单元。 - **Function Node**(函数节点):执行特定的计算任务,例如数学运算或纹理采样。 - **Utility Node**(工具节点):提供实用的功能,比如混合颜色、比较值或是随机数生成等功能。 - **Control Node**(控制节点):用于条件判断和循环操作,帮助构建复杂的逻辑流程。 - **Code Block**(代码块):允许插入C#代码以实现更高级功能的模块。 ShaderGraph的一大优势在于其兼容性和灵活性。它可以无缝集成到Unity的其他系统中,如Material System、Universal Render Pipeline (URP) 和 High Definition Render Pipeline (HDRP),并且生成的着色器代码优化良好,性能表现优秀。 通过使用ShaderGraph,开发者可以实现各种特效和自定义着色器效果,例如动态阴影、粒子动画、流体模拟等。这不仅丰富了游戏或应用的视觉体验,还提升了开发效率与作品质量。无论是初学者还是经验丰富的开发者都可以从中受益。
  • All-In-One Sprite Shader 3.43
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    All-In-One Sprite Shader 3.43是一款集成了多种功能的精灵着色器插件,适用于Unity游戏开发。它提供阴影、发光、法线贴图等特效,助力开发者轻松实现高质量2D图形效果。 Unity插件资源All In 1 Sprite Shader是一种多合一解决方案,能够以最简单、最快捷的方式为项目添加流行的酷炫精灵图及UI特效。它包含40多种可组合的特效,并提供无限可能的功能: - 只需点击一下即可堆叠和组合各种特效。 - 操作简便快捷,仅需两步设置完成。 - 适用于移动设备,在低端设备上经过压力测试确保性能稳定可靠。 - 同时兼容UI图片使用场景。 - 极短的迭代时间与实时预览功能相结合,极大地提高了工作效率。 - 提供优化过的着色器以及自动绘制调用批处理技术以提升渲染效率。 - 支持URP(Universal Render Pipeline)和HDRP(High Definition Render Pipeline),为用户提供灵活多样的选择空间。 - 兼容精灵图集、Unity 2D骨骼动画及Anima等插件,拓展了其应用场景范围。 - 配备有完整的视频教程帮助用户快速上手。
  • CocosCreator着色Shader Editor)
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    CocosCreator着色器编辑器是一款专为游戏开发者设计的强大工具,集成于Cocos Creator引擎中,支持便捷地创建、查看和调试自定义着色器代码,助力实现高质量的视觉效果。 CocosCreator Shader编辑器是一款强大的工具,用于创建自定义着色效果和图形渲染功能。它为开发者提供了丰富的API和灵活的编程接口来实现各种视觉特效,并且支持实时预览以便快速迭代开发过程中的设计与创意概念。此外,通过Shader编辑器还可以优化资源加载效率及性能表现,在游戏和其他互动应用中创造独特的用户体验。
  • All-In-One Sprite Shader v3.3.unitypackage
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    All-In-One Sprite Shader v3.3.unitypackage是一款集成了多种功能的Unity着色器资源包,适用于2D游戏开发。此插件支持轮廓描边、像素化等多种风格效果,极大提升Sprite渲染质量与灵活性。 ✨All In 1 Sprite Shader✨ 是一个一站式解决方案,能够以最简单快捷的方式为你的项目添加流行且可组合的精灵和UI效果。
  • All-In-One Sprite Shader 1.9.unitypackage
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    All-In-One Sprite Shader 1.9.unitypackage 是一个集成了多种功能的Unity着色器包,适用于2D精灵渲染,支持高清资源和低内存消耗模式,优化游戏美术效果。 All In 1 Sprite Shader 1.9.unitypackage
  • All-In-One Sprite Shader v3.3 (Unity)
    优质
    All-In-One Sprite Shader v3.3 是一款专为 Unity 游戏开发设计的强大着色器插件,集成了多种特效和优化功能,适用于2D游戏美术资源。 All In 1 Sprite Shader 是为了帮助游戏开发者而设计的。它能够让你忘却复杂的着色器编写工作,加速图形处理流程,并使你的梦想游戏变为现实! 我相信这个资源将会彻底改变你在 Unity 中的工作方式。利用其闪电般的高效工作流、工具和令人惊叹的效果组合功能,你可以创造出美丽的精灵图像、UI 元素以及粒子效果,将项目的视觉质量提升到一个全新的水平。 成千上万的用户已经在使用该资产,并且数百人已经给出了非常积极的评价。不妨浏览一下浏览器中的可互动演示,亲自体验用单个精灵可以实现的各种可能性,这些可能远远超出你的想象!
  • All-In-One Sprite Shader v4.25.unitypackage
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    All-In-One Sprite Shader v4.25 是一个Unity资源包,提供全面的精灵着色器解决方案,支持高级图形效果和多平台优化,助力游戏开发中的视觉表现。 All In 1 Sprite Shader 是一种简便快捷的解决方案,能够帮助你在项目中轻松添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。 它包含超过40种可组合的效果,为你提供了无限的可能性。
  • 2D游戏UIOverlap2D.zip
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    Overlap2D是一款功能强大的2D游戏用户界面(UI)设计软件,提供便捷高效的工具帮助开发者和设计师创建美观的游戏界面。此压缩包包含软件安装文件及相关资源。 Overlap2D 是一个用于 2D 游戏的 UI 编辑器。它的目标是支持所有的 2D 游戏引擎,但目前仅支持 libGDX。开发人员可以利用该工具创建丰富的内容,包括使用图像、动画、粒子效果、光照系统和物理特性,并且能够处理复杂的分组项目。