
AndroidLinkAudio:与Android音频引擎(Oboe)的最低集成程度。
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简介:
AndroidLinkAudio 被采用作为音频引擎的底层基础,并在 Android 音频应用程序中实现了极低的集成度。该应用程序的主要功能是在新的节拍开始时发出一个单击声。此外,它还会播放正弦波,仅仅是为了验证音频引擎的正常运作状态。一旦链接被启用,就会创建一个链接会话,并且这个单击声应该与同级开始栏中的其他元素同步进行播放。通过调整延迟滑块,可以设置应用程序的输出延迟:在 iOS 平台上,您可以通过查询缓冲区的时间戳与实际扬声器接收到声音的时间之间的差异来确定延迟,这对于与 Link 进行设备同步是必要的。目前,这个过程是在应用程序中手动完成的。延迟检测旨在评估设备上的输出延迟,具体来说,是衡量从输入延迟、应用程序处理时间以及输出延迟的总和。当激活往返检测按钮时,应用程序将尝试测量从单击信号写入输出缓冲区到在输入缓冲区中检测到该单击信号之间所经过的时间。尽管当前的单击检测机制较为粗糙,但在安静的环境中(未连接耳机的情况下),似乎能够正常工作。因此,建议将输出延迟设置为往返延迟减去 3 毫秒。 然而, 在我进行测试的过程中...
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