
Programming Computer Graphics in C++ with OpenGL
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简介:
本书详细介绍了使用C++和OpenGL编程实现计算机图形技术的方法与技巧,涵盖从基础到高级的各种主题。
这本书提供了使用C++在OpenGL环境下进行现代3D图形着色器编程的分步指导,并涵盖了其理论基础。它既适合计算机科学图形课程的教学需求,也适用于希望掌握3D图形技能的专业人士。本书采用四色彩设计,以“自学”风格编写,包含大量实例和详细解释。书中从建模、光照、纹理等基础知识入手,逐步深入到细分曲面、柔和阴影以及生成逼真材料与环境等高级技术的探讨中。
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