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Android下NRF开发开源代码(适用于4.3及以上版本)

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简介:
本项目提供了一套针对Android 4.3及以上版本的操作系统进行NRF开发的开源代码,旨在简化蓝牙低能耗设备的研发流程。 在Android平台上进行nRF开发通常指的是与Nordic Semiconductor的低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)设备交互的过程。Nordic Semiconductor是一家知名的无线通信解决方案提供商,其nRF系列芯片广泛应用于物联网、可穿戴设备和智能家居等领域。从Android 4.3版本开始,系统集成了对BLE的支持,使得开发者能够方便地构建与这些硬件交互的应用。 开源源码的提供意味着开发者可以深入理解并定制nRF相关的功能,这对于学习、调试和优化应用至关重要。例如,“Android-nRF-Toolbox-master”可能是一个GitHub仓库的名字,它包含了完整的Android应用程序源代码,用于与nRF设备进行通信和测试。 在这个项目中,我们可以期待找到以下关键知识点: 1. **Android BLE API**:使用BluetoothGatt类来建立与nRF设备的连接,并执行读写操作以及订阅/取消订阅特性值变更通知。 2. **Service 和 Characteristic**:BLE设备的服务(Service)和特征(Characteristic)是数据交换的核心。开发者需要识别nRF设备提供的服务和特性,在Android应用中进行适配。 3. **扫描与连接**:包含扫描附近BLE设备的逻辑,并在找到目标nRF设备后建立连接。 4. **数据传输**:通过GattCallback接口处理各种连接事件,如成功连接、接收或发送数据等。 5. **UI设计**:界面通常包括选择设备的功能、显示当前连接状态以及提供发送和接收数据的选项。此外还包括可能需要的一些设置页面。 6. **权限管理**:Android 6.0(API级别23)及以上版本要求在运行时请求蓝牙相关权限。 7. **线程管理**:由于BLE操作通常在后台进行,以避免阻塞主线程影响应用性能,因此合理分配线程非常重要。 8. **异常处理**:编写强大的错误处理代码来应对连接失败、数据传输问题等情况。 9. **GATT Profile**:理解nRF设备的配置文件有助于开发者掌握正确的通信方式。 10. **蓝牙配置和固件更新**:某些工具箱可能还支持使用Nordic的nRF Connect SDK或DFU库进行固件升级等操作。 通过这个开源项目,不仅可以学习Android平台上的BLE编程技巧,还能了解如何创建一个完整的蓝牙应用。这包括用户界面设计、数据传输逻辑以及错误处理机制的学习与实践。对于希望深入了解nRF设备特性的开发者来说,这些源码资料将是非常宝贵的参考资料。

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  • AndroidNRF4.3
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    本项目提供了一套针对Android 4.3及以上版本的操作系统进行NRF开发的开源代码,旨在简化蓝牙低能耗设备的研发流程。 在Android平台上进行nRF开发通常指的是与Nordic Semiconductor的低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)设备交互的过程。Nordic Semiconductor是一家知名的无线通信解决方案提供商,其nRF系列芯片广泛应用于物联网、可穿戴设备和智能家居等领域。从Android 4.3版本开始,系统集成了对BLE的支持,使得开发者能够方便地构建与这些硬件交互的应用。 开源源码的提供意味着开发者可以深入理解并定制nRF相关的功能,这对于学习、调试和优化应用至关重要。例如,“Android-nRF-Toolbox-master”可能是一个GitHub仓库的名字,它包含了完整的Android应用程序源代码,用于与nRF设备进行通信和测试。 在这个项目中,我们可以期待找到以下关键知识点: 1. **Android BLE API**:使用BluetoothGatt类来建立与nRF设备的连接,并执行读写操作以及订阅/取消订阅特性值变更通知。 2. **Service 和 Characteristic**:BLE设备的服务(Service)和特征(Characteristic)是数据交换的核心。开发者需要识别nRF设备提供的服务和特性,在Android应用中进行适配。 3. **扫描与连接**:包含扫描附近BLE设备的逻辑,并在找到目标nRF设备后建立连接。 4. **数据传输**:通过GattCallback接口处理各种连接事件,如成功连接、接收或发送数据等。 5. **UI设计**:界面通常包括选择设备的功能、显示当前连接状态以及提供发送和接收数据的选项。此外还包括可能需要的一些设置页面。 6. **权限管理**:Android 6.0(API级别23)及以上版本要求在运行时请求蓝牙相关权限。 7. **线程管理**:由于BLE操作通常在后台进行,以避免阻塞主线程影响应用性能,因此合理分配线程非常重要。 8. **异常处理**:编写强大的错误处理代码来应对连接失败、数据传输问题等情况。 9. **GATT Profile**:理解nRF设备的配置文件有助于开发者掌握正确的通信方式。 10. **蓝牙配置和固件更新**:某些工具箱可能还支持使用Nordic的nRF Connect SDK或DFU库进行固件升级等操作。 通过这个开源项目,不仅可以学习Android平台上的BLE编程技巧,还能了解如何创建一个完整的蓝牙应用。这包括用户界面设计、数据传输逻辑以及错误处理机制的学习与实践。对于希望深入了解nRF设备特性的开发者来说,这些源码资料将是非常宝贵的参考资料。
  • Unity3D VR:STEAMVR与VRTK(2017.4.40
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    本书深入讲解了如何使用Unity3D结合SteamVR和VRTK进行虚拟现实应用开发,专为Unity 2017.4.40或以上版本用户设计。 VRTK 是一种高效的 VR 工具包,在 Unity3d 中用于快速构建 VR 解决方案。它包含了许多常见的功能,例如: - 支持 SteamVR 和 Oculus SDK; - VR 模拟器,无需实际的 VR 硬件即可进行开发; - 控制器和耳机上的激光笔、弯曲指针以及游标; - 传送与短跑运动等移动方式; - 对象交互:触摸、抓取对象; - 双手操作物体:如双手持枪、调整大小等; - 高亮显示对象,提供控制器触觉反馈及效果(例如突出显示和透明度控制); - 提供多种 3D 控件,包括按钮、滑块、旋钮等。 VRTK 能够支持俯视物理特性,并且包含用于拖放物体的捕捉区域。此外还提供了攀登功能以及各种对象交互方式。
  • Android SIP示例(SipDemo),2.3
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    SipDemo是一款专为Android 2.3及以上系统设计的应用程序示例代码,它展示了如何在移动设备上实现SIP协议及相关语音通话功能。 Android SipDemo 是一个展示如何在 Android 平台上实现网络电话功能的示例应用,主要针对的是从 Android 2.3(Gingerbread)版本开始及之后的系统版本。此项目基于 Android 的 SIP (Session Initiation Protocol) API 来提供服务,这是一种标准协议用于多媒体通信,在 VoIP(Voice over Internet Protocol)中常见。 以下是关于 SipDemo 及其涉及的 Android SIP API 相关知识点: 1. **SIP 协议**:SIP 是一种应用层控制协议,它能够建立、修改和终止包括语音和视频在内的各种多媒体会话。通过互联网使用此协议可以实现实时通信功能。 2. **Android SIP API**:Android 提供了原生的 SIP API 以使开发者能够在移动设备上创建支持 SIP 功能的应用程序。该 API 包含 `android.sip` 包,其中包含如 `SipManager`, `SipProfile`, 和 `SipAudioCall` 等类来提供构建和管理 SIP 会话所需的功能。 3. **SipManager**:这是 SIP API 的核心组件,用于初始化、开启与关闭 SIP 会话,并负责账户的注册及注销操作。 4. **SipProfile**:此类用来创建并维护 SIP 账户信息(如用户名、域名、密码和服务器地址等),以便建立到 SIP 服务端的连接。 5. **SipAudioCall**:处理实际音频通话,提供拨打接听电话以及挂断、静音等功能。开发者可以通过监听事件来控制通话状态的变化。 6. **SIP 注册过程**:在开始网络通话之前,通常需要使用账户信息向 SIP 服务器进行注册操作。成功注册后,设备可以在互联网上被其他用户找到并呼叫到。 7. **SIP 呼叫流程**:一个完整的 SIP 呼叫包括发起呼叫、媒体协商、建立连接以及结束通话等阶段。`SipAudioCall` 类提供了这些阶段所需的方法支持。 8. **权限管理**:在 `AndroidManifest.xml` 文件中,需要添加 `` 标签来请求使用 `android.permission.USE_SIP` 和 `INTERNET` 权限以启用 SIP API 功能和网络访问功能。 9. **设备兼容性**:SipDemo 仅适用于 Android 2.3 及其之后的版本,因为 SIP API 是在 Gingerbread 版本中首次引入的。对于更早版本的操作系统,则可能需要依赖第三方库来实现类似的功能支持。 10. **调试与测试**:开发者需配置好 SIP 服务器,并使用真实设备或模拟器进行功能验证和性能评估,在模拟环境中网络电话的具体操作可能会受到一定限制。 SipDemo 的源代码有助于开发人员了解如何集成 SIP 服务,以实现在 Android 设备上构建基础的 VoIP 应用程序。通过分析及学习这个示例项目,开发者可以掌握创建自己的 VoIP 应用的基本步骤和技巧。
  • 微信4.24.3系统
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    这是针对旧版Android系统的微信4.2版本更新包。兼容性优化使得用户在使用4.3以下操作系统的手机上也能体验到稳定、流畅的即时通讯服务。 微信4.2版本适用于iOS 4.3以下的系统,如果你找不到该版本的朋友可以尝试下载试试看!
  • Android 6.0的libserial_port.zip插件
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    本插件为libserial_port库在Android设备上的适配版本,支持6.0及以上系统,允许开发者访问串口通信功能。 在Android 6.0及以上系统进行串口开发时,打开串口可能会遇到“libserial_port.so: has text relocations”的错误。解决这个问题需要更换相应的so库文件。我已经替换成功,在Android 7.1上可以正常打开串口并收发数据了。
  • MyBatis :3.5.6( JDK 1.8 ),3.4.6( JDK 1.8
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    这是一个针对不同Java开发工具包版本的MyBatis框架选择指南,帮助开发者根据其JDK环境选取合适的MyBatis版本。推荐使用3.5.6版(适合JDK1.8及以上)或3.4.6版(兼容JDK1.8以下)。 根据JDK版本选择使用MyBatis的合适版本:对于JDK 1.8(包括)及以上的版本,请使用MyBatis 3.5.6;而对于JDK 1.8以下的版本,则应选用MyBatis 3.4.6。
  • Android 5.0的录屏
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    这段简介可以描述为:“Android 5.0及以上版本的录屏源代码”提供了从API level 21开始的安卓系统屏幕录制功能的核心编码,适合开发者深入研究和二次开发使用。 这段源码的下载地址我已经忘记了,但是在运行过程中遇到了一些问题:录屏功能无声音输出,并且在Android 6.0系统上出现错误。这些问题我已修复并进行了测试,在小米手机的Android 6.0及魅族手机的Android 5.0系统中均可正常运行。
  • Android笔记
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    《Android开发笔记本》是一本包含丰富源代码示例和详细注释的技术书籍,旨在帮助开发者深入理解并掌握Android应用开发的核心技能。 一款简单的Android日记本应用主要使用SharedPreferences对象、处理消息的Handler对象以及记录当前进度的progress变量。日记文件保存在手机存储中。
  • VISSIM 4.3 COM 指南.pdf
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    《VISSIM 4.3版本COM开发指南》是一份详尽的技术文档,旨在为开发者提供关于如何使用VISSIM 4.3版的组件对象模型(COM)进行编程和应用开发的专业指导。 Vissim是由德国PTV公司开发的一款微观交通流仿真软件系统,用于分析各种运行条件下的交通情况。该软件能够在多种条件下(如车道类型、交通组成、交通信号控制及停让控制等)评估并优化交通网络,并提供设计方案等功能。