
DataBind 是 Unity 的官方文档吗?
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简介:
该系统实现了统一的数据绑定功能,并提供了详细的使用说明。
为了方便使用,在项目的主对象中添加一个DataBindContext组件。
在子级组件中添加所需的Bind组件。
通过dataBindContext[key] = value的方式进行赋值。
为了更好地理解整个系统的实现逻辑,
通过查看Demo / DemoScene详细了解整个项目的结构和实现细节。
特别地,
在UI文本编辑器中,
当对带有双大括号的文字环绕键进行设置时,
可以通过var context = GetComponent
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